Wytwarzanie energii

Energia jest potrzebna w dużych ilościach, by zapewnić działanie wszystkim budynkom. Metody pozyskiwania energii są różne dla różnych stron gry. Do elektrowni frakcji USC można dokupić reaktor atomowy, który dostarcza dodatkowej energii. W wypadku LC kupujemy elektrownie słoneczne. Należ dokupić kilka baterii słonecznych, do każdej elektrowni najwyżej dziesięć. A co zrobić, gdy nie ma słońca? W takim wypadku kupujemy akumulatory - będą one dostarczały energii w nocy.




Wydobycie minerałów

ED: W cywilnej fabryce powinniśmy wybudować mały transporter, kóry dostarcza rudę z kopalni do rafinerii. Ruda wygląda jak świecące gwiazdki; im większe tym bogatsze złoże. Na tych polach stawiamy kopalnie. w niedużej odległości powinniśmy usytuować rafinerię.

USC: W pierwszej kolejności zamówmy kilka transporterów w fabryce pojazdów cywilnych. Potrzebne są do transportu wydobytej rudy. Wystarczy wskazać im złoże, a następnie rafinerię i pieniądze będą same płyneły.

LC: Sytuacja tej strony jest najlepsza. Zamawiamy kopalnię z orbity i ustawiamy ją na środku pola - pełni ona rolę jednocześnie rafinerii.




Przygotowania do wojny

Dokończenie zadania wymaga dużych ilości rudy, której zawsze brakuje. Pojawia się konieczność zajmowania coraz większych terenów. Dyplomacja na nic się zda więc, szykujemy armię.

ED: Najpierw w oknie konstrukcji wybieramy podwozie naszego nowego pojazdu bojowego. Następnie dołączamy do niego broń. Do wymyślania nowych broni i jednostek napędowych potrzebujemy centr badawczych, w których pracują naukowcy. Najlepiej postawić trzy takie, ale nie więcej.

USC: Ta organizacja dysponuje mechami - potężnymi robotami. Zanim na polu bitwy pojawią się samoloty i helikoptery, warto produkować mechy tylko z granatami.

LC: Korporacja udostępnia nam jednostki Moon i Lunar. Budujemy Moony z raktami - są odporne i silne.



Białka Tatrzańska | samochody